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神谕之战游戏背景
阿勒堡雷亚大陆的起源
在太古的战争中,诞生了亚伦与夏拉。
他们在混沌与秩序的冲突中,日以继夜且永无止尽的进行战争,
最终,他们厌倦了长久纷争,离开了那个混乱的世界,建立了巨大的世界之壁,
创造只属于他们的空间——阿勒堡雷亚大陆,两人安心地在和平世界中生活。
众神的诞生与纷争
阿勒堡雷亚大陆的众神是由亚伦和夏拉所创造,
他们拥有强大的超自然力量和深远的知识,他们是整个大陆灿烂文明的创造者。
不同的神又创造了不同的种族,不同的种族之间发生了矛盾,而战争一触即发。
而众神之战真正的导火索,到现在都是个未解之谜。
各种族的时代
大陆在长期的战争中,失去了往日的辉煌,
各种族的人们厌倦了持续的混沌,而希望终止战争,重现大陆往日生机勃勃的景象。
最终为了一致的目标,各种族终于达成了联盟协议,巴其温联盟由此诞生。
他们成功将好战的种族都驱逐到了边境,恢复了大陆的繁荣。
新的挑战
尽管战争暂时中止,各种族也回到了自己的故乡重建家园,
但是好战的邪恶势力并没有放弃对大陆的侵蚀,筹划着再次进攻的阴谋。
而贝利卡的前方海域,突然出现了神秘的岛屿——黎明庭园,
联盟派出前去侦查的调查团,突然音讯全无。
肩负着找寻失踪伙伴的责任,以及探知神秘岛屿的任务,新的英雄们又将踏上征途。
神谕之战游戏职业
《TERA》总共有8个职业,分别为:狂战士、枪骑士、屠杀者、剑斗士、魔导士、弓箭手、祭司、元素使。
神谕之战游戏特色
超华丽的美术画面
TERA是首款基于Unreal Engine 3开发的的MMORPG,具有全球领先的绝美画面。其高水准画面细节甚至超越主机游戏。
作为最早应用无缝大地图技术的MMORPG,玩家在游戏中看见的所有场景都是可以到达的。
TERA拥有超越一般网络游戏5倍的视野,可视处皆为真实地形。
宏伟壮丽的城市,与野外完美无缝对接。
首创真实无锁定战斗--Non-Targeting
颠覆性的战斗模式
仅在战斗原型开发上,就投入了1年以上的时间
技能效果精准计算, 达到流畅的技能释放效果
真实无锁定—全面展现无锁定精髓
全面拟真化,真实物理碰撞系统
爽快的打击感,所有攻击动作精准判定
史诗般的BAM怪物战斗,战斗技巧全面升级
多层级社交系统—公会与政治
完善的公会成长机制
在公会成员的共同努力下,获得公会成长,共同分享公会福利
选举与战争并重的政治系统
人心与力量孰轻孰重
世界级音效
世界级交响乐作曲家Inon Zur, Rod Abernethy参与OST
魔兽世界 燃烧的远征 配音交响乐团参与配音
为提高动作战斗打击感的,提供高品质音效
根据区域定位,演出多种交响乐
根据角色外形,可选择多种Voice
按照各个区域的特点加入了有立体感的音效
风声,鸟叫,虫叫,树,石头掉落的声音等
神谕之战更新日志
1. 优化的脚步从未停止!
2. 更多小惊喜等你来发现~