在猫和老鼠手游中,猫方跟鼠方抗压强度当然是不一样的,在s15赛季中猫咪的抗压强度有有很多小伙伴有兴趣,那样猫和老鼠手游s15猫方哪只猫强大?下面就来跟小编一起来看看猫和老鼠手游猫咪的抗压强度排行分析吧。
猫和老鼠手游s15猫咪的抗压强度排行一览
一览图(淡香水图多盖洛没有在探讨范围之内,抗压强度视基本技能中地图来定)横着越往右边入门难度系数越大,竖向越往上面抗压强度越大。
论外:(入门难度上限和下限差别仅次T0)
剑客汤姆(限制T1)【逆主精准定位提高】
将忽视护甲驳上,耶索德的能量一瞬间猛增!暴增!连尼宝的滚动都抵御不上,(哔——)的,有什么可以阻拦患上,有什么能挡住的了?——传统香港漫画画外音
剑汤在忽视护甲反伤开启二阶段后守火箭弹水平大幅度提高,假如不团战难以做到全跑——换句话说ban掉探案乳酪节奏感会逐渐拖拖拉拉下去,从而形成要不二飞要么胜利局势……也许吧,这是属于理想化状况,剑汤的入门难度系数还是挺高的,而且被抑制人物角色许多,也有飘浮的出现,所以才会归入论外级,一般情况刚进手可能就T2强度
苏蕊(限制T1)
就当是为我,好么?变成扇舞现身吧。——图茨
猫鼠学校堕落天使没想到堂堂来临!(这也是数百年前上历史悠久梗了?)伴随着版本号改动更加乏力,但还是有诸多人认为从前的湘西赶尸人没有了,那就让他们瞧瞧吧。
啊对了,当心剑莉和尼宝,他们随时都能清除你血条!
斯飞(限制T2)
猫比猫,比不上猫(何时提升!)
和之前二位同样,如今缺个上火箭弹水平(霜月!我要删你一千遍!也!不!够!)和处于被动阈值
T0:
天使之汤母(防御/追捕多倒型【ban位】)
天汤如果地位不保这个游戏真的就完后
紧急救援降速,紧急救援降速,或是(数据删除)的紧急救援降速!极其磨练鼠方团队紧急救援能力及干扰能力,也有可怕的能源消耗水平,追捕和击倒水平亦无鼠能挡,专业技能空白期?有苏蕊长吗?
侍卫汤姆【大幅度提高】【极少数ban位】
二营长对决蜘蛛侠,可是男觊特
人炮分离出来,疯子移动速度,有炮威慑度比开了韵律的苏蕊都要高,绝活哥真的很恐怖,现在基本上不被测也不怕打团了
自然,火炮速度是当舔狗慢得多,没练了别思量玩狙击步枪了(
T1:
莱特宁(追捕稳赚【容易被防范措施/ban位】[提议采用并训练])【小幅度消弱】
the胖(霜月那一个bug贼多的乾坤袋),the蒙和the米来了全踩到,哦,也有医治
唯二可以平稳追捕飘浮能力!为雷电的出现送进电子礼炮!从装备到处于被动,浑身都是降速和加快,让鼠方团队必备免控和护甲位追捕型……哦在ban位上害没出来呐,那没事了(
不清楚霜月英雄熟练度变高后可能会因为被蒙月君王/米对于而被放出去
觊特(全能型【衔接困乏】[提议采用并训练])
全方面的强劲,但中后期的确困乏
二级处于被动给予觊特强悍的单挑水平,但飘浮仍是一个硬茬,因此有一些人便研发出了铜暴觊特,啊对了,还要为自己整朵白费(不愿深夜脸部蹦只霜月就别玩这类阴曹地府游戏玩法哦~ (*^▽^*) )
T1.5:
布奇(攻击大砖飞型【玻璃大炮/机动性缺乏】)
霜月专用型防范措施卡
现今布奇已经跟以前反打设计方案彻底摆脱起来了,任何零件都换了一个那这艘船或是这艘船吗?
较为适合力大砖飞游戏的玩法,怕联系不上能够带一个步步为营
汤母(进攻稳赚型【机动性缺乏】)
老汤母的被动全是啥来着?
多伤,对于,上火箭弹水平也比较强,但是抗压强度仍然提不上,为什么会是呢
库博(追捕稳赚型【极为容易断节奏感】)
让我们一起看看黑鼠榜如今均值致力于是多少,三万多,让我们一起看看库博榜,15000下列【乐】(由于表明bug很有可能禁止,如有冒犯会变更另一版本吐槽)
大爷如今怎么防能抗住啊,打人间天堂火箭弹保不准能多飞一个,除开古城堡三剩余的图片非常不好打,追捕难以打,防御也是寄,难道玩愤怒?
(甲油)图多盖洛(追捕稳赚型【发展太慢】)
优越感全部被淡香水占
讲实话我也不好点评,如今甲油比汤母优越感都低,稳赚也很难滚起来,7级才勉强成形,窗沿都快要一半血了
T2:
(淡香水)图多盖洛(防御幻神型【衔接困乏】)【被挖掘】
听说许多猫榜都喜欢用它和铜暴觊特冲分
就该说许多耗子是真的被飘浮惯坏了,如今应对淡香水猫妈妈就连也不会打,中原地区还有可以用之兵?
塔拉(追捕多倒型【容易被防范措施/玻璃大炮/衔接困乏】)
一堆标识全贴上了,我是想不清楚从前的圣神为什么会沉沦到这般农田!
使我们数一数有多少个只母老鼠了,娘子军如今都可以凑出去双救双推了,操纵游戏道具硬控一大堆,还指望塔拉拥有以前的震撼力吗?
我就没啥好说的,终究我并没有致力于塔拉,仅仅,在装饰树里都快要见不到了有一些感慨。
……
牛仔汤姆(攻击大砖飞型【机动性缺乏】)【小幅度提升】
高端局提不上低端局更一打五,都跑进T2大部分来啦,室内设计师你建议做均衡使用了下属于自己的物品
每一场牛汤局,都会对新手的走位技巧的挑战,因为确实太规则了,近距准确率反是高起来,因此养牛基地游戏玩法起来之后应急消弱,飘浮或是一点声响并没有(恼
看运气可能连赢,以后排位上来便会连输辣
托普斯(防御稳赚【机动性缺乏/发展偏慢】)
汤姆和杰瑞室内设计师!吃我记录怨火木碳生存审查轻和重伤口牙——
我实在是不明白,一个5级成形,8级发展彻底的小猫能有一个“发展偏慢”标签?给托普斯加一点血速能让低端局均衡奔溃?你不然自己看你的第一版更新CD牛汤?低端局战将都得罪一动不敢动托普斯对吧?鼠方感受不好猫方更不行,你如何做到让你游经营均衡主题活动都一样烂就只有好多个美工设计经典作品的呀?
T3:
米特(四不像【发展偏慢】)
皇局的确没几个人看看你的选号牌
改版后称得上正式开服至今设计方案最抽象化的小猫,正常的pk想搞出优点相当于让一只蚂蚁吃盐后口干饮酒最终一头轧死在石板上,除开血高没有别的优势了
自然,禁疗和紧急救援降速很顶,假如发展快一点保不准就会有天汤的抗压强度了
图茨(攻击大砖飞型【玻璃大炮/发展偏慢】)
限制太低,低限还较高,卡住这里了
牛汤限定也限制不太好,图茨砍也砍不太好,托普斯也是个正式开服就未过辉煌年代的小猫,室内设计师,该说你究竟都做什么!啊?
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