原神手游七圣招唤元素反应有什么?在原神里,期盼已久七圣招唤游戏玩法即将上线,新模式中一样可以用元素反应搞出独特属性,那样有多少个反映实际效果能够开启呢?下面一起来看看原神手游七圣招唤元素反应实际效果归纳吧!
原神手游七圣招唤元素反应实际效果一览
挥发
挥发反映开启时, 能产生附加 2 点损害。 无论火元素和水元素依次粘附次序, 都是一样的 2 点附加损害。
溶化
溶化反映开启时, 也可以导致附加 2 点损害。 一样无论火元素和水元素依次粘附次序, 都是一样的 2 点附加损害。
超重
超重反映开启时, 能产生附加 2 点损害。 无论雷元素和水元素依次粘附次序, 都是一样的 2 点附加损害。 超重还会继续全自动让对方切出准备人物角色牌。
超导体
超导体能够对敌人全部牌库造成危害。 不管依次粘附次序, 同样是导致附加 1 点损害。
感电
感电能够对敌人全部牌库造成危害。 不管依次粘附次序, 同样是导致附加 1 点损害。
冻洁
冻洁能使敌人'上场人物角色'没法行为。 只有在冻结人物角色牌遭受水元素或物理攻击的时候才能消除, 敌人依然可以将冻结人物角色牌切回准备区。 当回合结束, 冻结状态消除。
结晶体
结晶体可用于火, 水, 雷和冰元素粘附。 没有大世界中的原素结晶体护甲。 该实际效果能马上为您提供 1 点护甲值, 适合于减少敌人带来的伤害。 受伤害时, 护甲会减少。
蔓延
蔓延是'七圣招唤'中非常强的元素反应。 能够对敌人全部牌库造成危害。 只需敌人牌有相匹配原素粘附, 蔓延也可以导致元素反应, 例如超重, 感电, 溶化等。
点燃
点燃会形成火焰效果, 在回合结束时进攻敌人。 最多累加双层。 假如在一来回中开启2次点燃或使用安柏卡(能额外增加 1 层招唤实际效果), 点燃实际效果就可叠到双层。
原恶化 (超恶化 & 蔓恶化)
在'七圣招唤'里面没有超恶化和蔓激化。 这几种反映被统一为'原恶化'(恶化)。 恶化所产生的'恶化行业'可以耗费叠加层数提高三次雷元素或草属性伤害。
绽开 (超绽开 & 烈绽开)
草元素与冰元素不容易发生反应, 与新天地一样这几种原素能够并存。 但现代元素只有与最终粘附原素造成反映, 不会产生双向元素反应。
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